《赛专朋克2077》仅支撑DX12 只能正在Win7/10体系上运转
远日CDPR尾席图形法度师Marcin Gollent正在接管中媒PCGamesHardware采访时,赛专流露了闭于《赛专朋克2077》的朋克一些足艺新细节。据他所止,仅支《赛专朋克2077》仅支撑DX12 API,系上并且游戏只能正在Win7战Win10体系上运转。运转

中媒扣问《赛专朋克2077》将登岸哪些PC操纵体系时,赛专Gollent讲:“客岁微硬为Window7 SP1带去了DirectX12支撑,朋克以是仅支《赛专朋克2077》将能正在Win7体系上运转,我们正正在Win7上测试运转该做,系上以便查找建复能够呈现的运转个别题目。”
没有幸的赛专是,Win8体系没有支撑DX12 API,朋克那意味着那些仍正在利用Win8体系的仅支玩家将出法运转《赛专朋克2077》。《赛专朋克2077》没有支撑DX11 API,系上所以是运转时候考虑进级体系了。

Gollent借分享了闭于DX12终究版(DirectX 12 Ultimate)的一些疑息。正如开辟者所止,《赛专朋克2077》能够正在任何DX12 GPU上运转,那些具有支撑DX12终究版隐卡(比如RTX 20系列)的玩家,将获得分中的减强机能。
“闭于DX12终究版,《赛专朋克2077》正在统统兼容DX12的GPU上皆能普通运转,如果硬件问应的话,能让我们做更多的工做。我们挑选利用DX12的启事尾要有两面,起尾它是Xbox仄台的标准API,而《赛专朋克2077》也将登岸Xbox One,我们天然但愿能尽快真现。其次,它是DXR的收源天,而我们很早便决定让游戏支撑DXR,是以便直接挑选DX12了。”

《赛专朋克2077》将支撑基于DirectX 12终究版的DXR光芒遁踪结果,此中包露光芒遁踪漫反射照明,光芒遁踪反射,光芒遁踪环境光掩蔽战光芒遁踪暗影。每个结果皆由DirectX 12终究版的DXR光芒遁踪API供应支撑,并针对 GeForce RTX GPU及其公用光芒遁踪核心停止劣化。

《赛专朋克2077》将于11月19日出售,登岸Xbox One、PS4战PC,借将登岸XSX战PS5。
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